
| Original | ||
| Title | 使用場面 | Control |
| 解説 | ||
| Concept RPG Battle | 無し | Play or DL |
| 気が付いたら、FF戦闘曲っぽくなっていましたw | ||
| RPG Battle theme | 無し | Play or DL |
| 5年ほど前に作ったRPG用戦闘曲 | ||
| 猫娘-Theme of Lily.- | 無し | Play or DL |
| ONION KNIGHTS初期時代にサイト上で流れていたリリィのテーマ | ||
| CRISIS/DIVIDER | ||
| Title | 使用場面 | Control |
| 解説 | ||
| Ending? | エンディング? | Play or DL |
| まだ、用途が明確に決まっていない曲。 | ||
| Chaos | 1面道中 | Play or DL |
| TWinZのモチーフを利用して、再生成。 かなりおとなしめな曲になってしまいましたよ……。 |
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| She never wakes up. | ゲームオーバーBGM | Play or DL |
| レイクライシスを意識してます。 もう少し曲に幅を利かせたい。 |
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| TWinZ | ボスBGM | Play or DL |
| 意識的には、サンダーフォースVのJustice Ray Part3かサイヴァリアの未使用ボスBGM。 Pipe Organとエレキのコラボレーション。 |
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| Godess doesn't smile us. | ボスBGM? | Play or DL |
| ノリはレイクライシスのdis-HUMAN戦とinfinity戦。 | ||
| Cracking! | 通常ボスBGM | Play or DL |
| 基本はたった4小節のフレーズ。 途中のリズムを狂わせているSpaceVoiceがお気に入り。 |
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| NetworkRoot | 0面BGM | Play or DL |
| かなり大幅にパワーアップ。 ゲーム画面が負けてます。マズー(;゚Д゚) |
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| Dividerz | プレイヤーセレクトBGM | Play or DL |
| ノリはRAY CRISISの「99%じゃない、100%じゃなきゃ駄目なんだ。」 つーか、リズムまで似ているw |
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| It's an only one. | ステージクリアBGM | Play or DL |
| 最近の私の低迷さを顕著に現した曲(マテ と言うか、後半部分は普通まずお目にかかれないであろう。 |
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| Opening | オープニング用BGM | Play or DL |
| CRISIS/DIVIDER用オープニングBGMの案の内の一つ。 導入部分がかなり気に入りました。 |
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| Cracking! ver1.1 | 通常ボスBGMその2 | Play or DL |
| Cracking!のバージョンアップ版、と言う設定。 だからver1.1なんですけどね。 |
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| Roam | 裏面BGM | Play or DL |
| 珍しく、ピアノとベースの低音域が目立っている曲。 彷徨える者達に祝福を。 |
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| esChaToLoGY | 最終面BGM | Play or DL |
| アトランダムなサイン波・アタックの遅いシンセ・ブレイクビーツの組み合わせ(らしい) 深く考えていません。感性に全てを託して。 |
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| R3 -Rapid&RollingRacing- | ||
| Title | 使用場面 | Control |
| 解説 | ||
| Briefing | 機体・コース選択 | Play or DL |
| 機体・コース選択時に使用予定のBGM。 あくまでメインディッシュではないので、メロディラインをワザと抜いています。 |
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| Especialy Contact(まだ途中版) | コース走行中BGM | Play or DL |
| コース走行中のBGM。 リッジの軽いノリではなく、レイジレーサーに近いストイックなノリを重点に置いてみた。。 |
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