ONION KNIGHTS[楽屋]


自作ゲームで使用した曲やオリジナル曲のデータを公開しています。
Original
Title 使用場面 Control
解説
Concept RPG Battle 無し Play or DL
気が付いたら、FF戦闘曲っぽくなっていましたw
RPG Battle theme 無し Play or DL
5年ほど前に作ったRPG用戦闘曲
猫娘-Theme of Lily.- 無し Play or DL
ONION KNIGHTS初期時代にサイト上で流れていたリリィのテーマ
CRISIS/DIVIDER
Title 使用場面 Control
解説
Ending? エンディング? Play or DL
まだ、用途が明確に決まっていない曲。
Chaos 1面道中 Play or DL
TWinZのモチーフを利用して、再生成。
かなりおとなしめな曲になってしまいましたよ……。
She never wakes up. ゲームオーバーBGM Play or DL
レイクライシスを意識してます。
もう少し曲に幅を利かせたい。
TWinZ ボスBGM Play or DL
意識的には、サンダーフォースVのJustice Ray Part3かサイヴァリアの未使用ボスBGM。
Pipe Organとエレキのコラボレーション。
Godess doesn't smile us. ボスBGM? Play or DL
ノリはレイクライシスのdis-HUMAN戦とinfinity戦。
Cracking! 通常ボスBGM Play or DL
基本はたった4小節のフレーズ。
途中のリズムを狂わせているSpaceVoiceがお気に入り。
NetworkRoot 0面BGM Play or DL
かなり大幅にパワーアップ。
ゲーム画面が負けてます。マズー(;゚Д゚)
Dividerz プレイヤーセレクトBGM Play or DL
ノリはRAY CRISISの「99%じゃない、100%じゃなきゃ駄目なんだ。」
つーか、リズムまで似ているw
It's an only one. ステージクリアBGM Play or DL
最近の私の低迷さを顕著に現した曲(マテ
と言うか、後半部分は普通まずお目にかかれないであろう。
Opening オープニング用BGM Play or DL
CRISIS/DIVIDER用オープニングBGMの案の内の一つ。
導入部分がかなり気に入りました。
Cracking! ver1.1 通常ボスBGMその2 Play or DL
Cracking!のバージョンアップ版、と言う設定。
だからver1.1なんですけどね。
Roam 裏面BGM Play or DL
珍しく、ピアノとベースの低音域が目立っている曲。
彷徨える者達に祝福を。
esChaToLoGY 最終面BGM Play or DL
アトランダムなサイン波・アタックの遅いシンセ・ブレイクビーツの組み合わせ(らしい)
深く考えていません。感性に全てを託して。
R3 -Rapid&RollingRacing-
Title 使用場面 Control
解説
Briefing 機体・コース選択
Play or DL
機体・コース選択時に使用予定のBGM。
あくまでメインディッシュではないので、メロディラインをワザと抜いています。
Especialy Contact(まだ途中版) コース走行中BGM
Play or DL
コース走行中のBGM。
リッジの軽いノリではなく、レイジレーサーに近いストイックなノリを重点に置いてみた。。

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